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外媒:《魔咒之地》槽点多多 进游戏之前就出问题
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史克威尔艾尼克斯新作《魔咒之地》现已登陆PC平台,但从发售前后的各路评价来看,表现似乎并不是那么的好。本作最亮眼的功能之一是支持DirectStorage功能。而且经过测试,本作在Win 10和Win 11系统中均支持DirectStorage功能。
外媒DSOGaming第一时间对本作进行测试,结果发现本作有严重的卡顿和帧率节奏问题。从内置跑分工具截图来看,这游戏的帧率波动比狗牙还狗牙。不仅如此,测试机的CPU还因为这种帧率波动而降频。
测试机使用的是Intel i9 9900K、16GB DDR 4 3800Mhz内存、RTX 4090显卡和Win 10系统,并安装最新显卡驱动。游戏安装在Samsung 970 Pro Plus SSD中。
根据媒体猜测,本作持续读取新素材导致了这样的结果,性能被严重拉低。理论上,DirectStorage本应消除这一问题,但似乎并没有。
在测试中,原生4K/满画质设定开光追在RTX 4090显卡上会掉到60fps以下。本作在PC上有光追阴影和环境光遮蔽。另外本作支持AMD FSR 2.0和NVIDIA DLSS 2。
4K下以16GB内存运行是没有问题的,跑分阶段内存占用并没有超过14GB。不过,本作会出现着色器编译卡顿问题。
最后,本作在使用5.1声道音频设备时会出现严重音效问题,简直不堪入耳。玩家必须在Windows系统中强制切换至2.1声道方可解决这一问题。在开始游戏之前就出问题的游戏还真是不多见。
音频效果是这样的:
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