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EA将围绕4个概念打造游戏:玩、创造、观看和连接
版块:交流
EA正一种由四部分组成的新概念模式应用到其最大的系列游戏中,专注于将游戏嵌入新的社交网络。
EA首席执行官Andrew Wilson的愿景是——游戏最终将成为新的社交网络,通过在线框架和互动模式将玩家、社区和家庭联系在一起。EA强调四大支柱:观看、游玩、创造和连接,这将使该计划成为可能。这些元素都将出现在EA所有最强大的IP和授权游戏中,包括《战地》、《Apex英雄》、《FIFA》、《Madden》和《模拟人生》。
“我认为我们会看到更多的是创造。自2001年发行以来,《模拟人生》便建立在创造基础上,我们在《战地》系列游戏中也经历了数个小时的创造过程,我们也看到了《FIFA》在团队创造,收集和最终团队方面的发展。我们会做更多这样的事情。
我们将开放这一领域,并提供更具互动性的组件,你在《滑板4》中所看到的部分内容是,我们将能够以滑板作为文化催化剂来构建整个全球宇宙——滑板与时尚、音乐、建筑和品牌相结合,我们认为该系列也可以做到这一点。你会看到我们在创作上投入更多。”
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请文明交流~
3楼
路过一下。
我感冒了,正在炒菜时,突然想打喷嚏,赶紧扭脸,恰巧老公进来,躲闪不及,唾沫星子喷了老公一脸。 他下意识地伸手抹了一下。我本来觉得不好意思,转念一想,有点儿恶作剧地说他:“胆子大了啊,都敢抹掉了。” 老公一脸谄媚地说:“这是难得的太太牌润肤霜,得抹均匀了。” +1枚云币
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